修为与突破
打坐、聚灵阵、闭关三种攒法,修为溢出会结转到下一境,一次修满即可连续突破。失败只扣当前境界所需的一小部分,不会一次清空你的积累。
六条并行成长线:修为、装备、秘境、轮回、成就、奇遇。它们互不替代,也互不打架。
打坐、聚灵阵、闭关三种攒法,修为溢出会结转到下一境,一次修满即可连续突破。失败只扣当前境界所需的一小部分,不会一次清空你的积累。
凡 · 灵 · 宝 · 仙 · 神五品,武器防具与三件法宝。仙品以上带流光特效,极品刻意稀有——所以每一次掷出都值得看一眼。
五处历练地、四座秘境。层数越深收获越丰,守关妖王镇于终点;也可以随时退出见好就收。战斗面板会先算清「我几回合能杀、能挨几下」。
修到尽头可以舍弃今生转世重来,按境界与斩妖结算轮回点,点化悟性、丹道、财源、气运、体魄五项传承。每一世都从更高处起步。
42 项成就覆盖境界、斩妖、秘境、财富、器物、闭关与轮回,永久留存不随转世消散。高品质成就带来气运,同时提升掉落品质、灵石收益与掉落概率。
25 段奇遇按大境界分段,各有专属内容。每次弹出两三条选项,各有所得、不可兼得:稳妥的拿小利,冒险的可能翻倍,也可能重伤。
核心循环很短,每次点击都有可见的反馈。
盘膝打坐最稳;布聚灵阵耗灵石而快;闭关七日所得最丰,但心魔与顿悟都在一线之间。
修为圆满即可冲击下一境。成功率随境界递减,靠破境丹、法器修速与丹道传承补足。
斩妖与秘境才是升级主引擎。掉落器物自动择优祭炼,用不上的按类型与品质整批卖掉换灵石。
下面是真实运行的游戏本体,不是视频。点「立即进入」开始,进度会自动存在本机。
提示:页内窗口已按容器宽度自适应。手机上建议点右上角「全屏打开」,或用页脚的入口在独立标签页里玩。
开始游玩前请先阅读。首次进入游戏时也会弹出同一份声明,点「我已知晓」后方可继续。
请合理安排游戏时间,注意休息;未成年人请在监护人指导下使用。
本作纯属虚构,如与现实中任何人物、事件或组织有所雷同,实属巧合。
不需要。所有进度存在你浏览器的 localStorage(键名 xiuxian_save_v2 等),不会上传到任何服务器,也意味着这款游戏完全离线可玩。
会。清理站点数据、使用无痕模式、或换浏览器都会丢档。游戏顶栏的「存 档」面板提供 3 枚玉简(手动存档槽)以及存档码 / 存档文件的导出与导入,换设备时导出再导入即可。
建议每玩到一个大境界就顺手导出一次存档文件。
不会丢。游戏每次操作都会自动写一次存档,刷新相当于「关掉再打开」。本站会在检测到新版本时于底部弹出提示条,点「刷新」即可载入最新版本,进度原样保留。
能,而且是按移动优先做的:窄屏下五个玩法页签会变成底部导航栏,道体与背包收进上滑抽屉,弹层改为底部弹出,并适配了刘海屏安全区与动态视口高度。
可以。游戏本体是一个约 160 KB 的单文件 HTML,零外部依赖——用浏览器「另存为」保存 xiuxian.html,之后双击即可离线运行。存档是跟着浏览器走的,同源打开才会延续。
没有。没有充值入口、没有广告、没有体力条,也不做任何埋点统计。页面本身不发任何第三方请求。完整条款见上方的游玩声明。